ARを載せる価値のある10のもの。
印刷物のAR(拡張現実)は、動画、アニメーション、テキスト、3Dを印刷物に固定し、スマホのカメラを向けると再生します — ブラウザで、アプリなしで。印刷物の作品そのものがマーカーになるので、これは実のところ、あなたがすでに印刷しているもののリストです。うまくいく10のアイデアを試しやすい順に並べ、うまくいかない4つも紹介します。
1〜4:ポケットに入るもの。
小さな印刷物は、いちばん始めやすい題材です。手に持っている人はすでに20センチの距離からそれを見ていて、もう片方の手にはスマホがあるからです。
キャラクターがカードの表面から浮かび上がって手前でアニメーションし、ポータルで背景を枠の奥に沈めれば、カードが窓のように見えます。カード自身のイラストがマーカーになるので、すでに印刷したセットでも使えます — 家で印刷したものでも。
写真プリント、誕生日カード、額に入れた写真が、スキャンすると録画した動画を再生します。レイヤーはオンラインにあるので、来年メッセージを撮り直せば、同じカードで新しいメッセージが再生されます。
誰も打ち込まないURLの代わりに、30秒の作品映像がカードの横に浮かびます。10個の中で、ARが刷り直しを省いてくれるのが名刺です。カードは固定費ですが、その向こうの映像は刷り直さなくても変えられます。
会場のあちこちに隠した5枚のポストカードが、ある言葉の1文字ずつを明かします。印刷物が盤面で、それぞれが告げるものが演出です — タップするものも、点数もありません。それによって何ができなくなるかは、印刷物のARが向いていないことを扱う下のセクションで説明します。
カードの活用を詳しく:ARトレーディングカード · 贈るのではなく販売する作品ならARアートプリント。
5〜7:部屋の向こうからでも機能すること。
壁の作品は、もっと離れた場所から、何かをスキャンしに来たわけではない人にスキャンされます。変わるのは誘い方です — 作品の横のコードと、その隣の一文が、作品そのもの以上に働きます。
ライブのポスターはシングル曲を、映画のポスターは予告編を流し、展示のポスターは入場前に作品が動くところを見せます。日時や会場、チケットのリンクを作品の横に浮かべられ、ポスターを貼った後でも変更できます。
入口のQRコードひとつで一度カメラを開けば、あとは作品にスマホを向けるだけで切り替わります — 2回目のスキャンも、キャプションごとのコードも不要です。壁のキャプションに書くのは「作品にカメラを向けてください」だけです。
ナンバー入りのプリントに同梱するカードが、制作の裏側を再生し、エディションを示します。確認されることこそが役目という唯一の印刷物で、ARのレイヤーはコピー機では写し取れない部分です。
壁の活用を詳しく:ARポスター · ギャラリー・展示向けAR。
8〜10:印刷はもう決まっている。
どれも、導入の理由づけがいちばん簡単なものです。新しく何かを印刷すると決める必要がないからです。作品はもう印刷に回る予定で、ARのレイヤーは作っていたファイルに加えるだけです。
箱が製品の使用シーンや、図解では伝わらない組み立て手順を再生します。印刷された正面パネルはトラッキングに強いターゲットです — パッケージはもともとコントラストが高いものです — そしてARの内容は、生産分の箱詰めが終わったずっと後からでも修正できます。
メニューの上に3Dで立つ一皿、あるいは料理ができあがるまでの短い動画。ここにある他のものと違うのは、読む人が何かを決めようとしている点で、料理の写真はこの業界で最も古い判断材料です。
招待状がふたりからのメッセージを再生し、道案内も添えます。ゲストは何か月も手元に置くので、届いてからずっと後にスキャンされる珍しい印刷物です — そして後日、レイヤーをお礼のメッセージに差し替えることもできます。
印刷物のARが向いていない4つのこと。
上の10個は、これらと並べてはじめて信頼できるものになるので、あえて載せています。どれも実際に寄せられているのに、今はうまく応えられない要望で、それぞれ代わりに何を使えばよいかを書いています。
レイヤーは再生されるもので、タップには反応しません。シーンには動画、音声、画像、図形、テキスト、3Dモデルを入れられますが、どれも操作のための要素ではありません。宝探しが成り立つのは印刷物が状態を担うからで、スコアボードはそうはいきません。それはゲームエンジンの領分です。
別の技術です。印刷されたマーカーではなく、顔のメッシュを使います。Meta Spark は2025年1月14日にサードパーティのクリエイター向けの提供を終了し、ここにはその代わりになるものはありません。このページのものはすべて、紙に向けて使うものです。
実物大のモデル1体を床に置くだけなら、アプリは要りません。スマホ自体のARビューアがリンクから配置でき、Interart の「部屋の中に」はそれを使っています。ただし印刷物のARではありません。セッションをまたいで残るアンカーや、AR の中で見て回るカタログには、ブラウザには与えられていないネイティブのARKitやARCoreへのアクセスが今も必要です。それはアプリの領分です。
単色のキャンバスや、小さなロゴがひとつだけの白い名刺は、トラッキングに必要な特徴が少なすぎます。細部はトラッキングでき、空白はできません。印刷に踏み切る前に、作品を撮影してテストしてください。
ブラウザのARとアプリのARの違いをすべて:WebARとアプリAR。
10個とも、作り方は同じ。
実はそれこそがこのリストの要点です。トレーディングカードとメニューの違いは、そこに何を重ねるかであって、作り方ではありません。
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1
作品をアップロード
印刷用のファイル、または印刷物を正面から撮った写真。フレームいっぱいに写し、映り込みを避け、あとは細部に任せましょう。
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2
再生するものを重ねる
動画、音声、テキスト、図形、3Dを、表示させたい場所に配置します — 印刷物の縁の外にも、ポータルを通してその奥にも。
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3
横にコードを印刷
公開してリンクとQRコードを受け取り、コードを作品の隣に置きます。どのスマホのブラウザでも開けて、再公開すれば、印刷済みのすべてのコピーで再生される内容が変わります。
難しさのほとんどは、写真をうまく撮ることにあります:AR用の作品の撮り方。
テンプレートを開いて、自分のものに。
Interart の AR テンプレートは完成済みの実働デザイン。ブラウザのエディタで開いて、自分のアートに差し替えれば、あなたの作品になります。各テンプレートには操作を教えるガイドツアー付き。
アカウント不要 — サインアップすると作業はそのまま引き継がれます。
すでに印刷しているものから選ぶ。
作品の写真 1 枚から — 最初のひとつは数分で作れます。
疑問に、お答えします。
動きや声があればもっと良くなる印刷物なら何でも。トレーディングカード、ポスター、ギフトやグリーティングカード、複数の印刷物をめぐる宝探し、展示の壁、名刺、パッケージ、メニュー、招待状、ナンバー入りエディションの証明書などです。作品そのものがマーカーになるので、たいていは、すでに印刷しているもののどれから始めるか、という話になります。
宝探しはできますが、ルールのあるゲームはできません。印刷物ごとにそれぞれの手がかりを表示できるので、会場に5枚隠せば宝探しとして成り立ちます。ただしレイヤーは再生されるもので、反応はしません — ボタンもタップもスコアもありません — そのため、プレイヤーに反応する必要があるものは、ゲームエンジンで作るべきです。
いいえ。スマホにもともと入っているブラウザ — iOSのSafariやAndroidのChrome — で動きます。観る人は印刷物の横にあるQRコードをスキャンして、カメラを作品に向けるだけ。インストールするアプリはなく、作品が完成してから誰かが見るまでのあいだにストアの審査もありません。
作るのも公開するのも無料です。Interart の無料プランには公開デザイン3件と月100スキャンが含まれ、商用利用も可能で、クレジットカードは不要です。Proは月額18ドルで、月10,000スキャン、デザイン数は無制限です。
はい。印刷物は変わりません — レイヤーはオンラインにあります。新しい動画や新しいテキストで再公開すれば、すでに世に出ているすべての印刷物とQRコードが、次のスキャンから更新後の内容を表示します。