Aero はもうなく、Adobe は後継製品を出しませんでした。
Adobe は2025年11月6日に Aero の提供を終了しました。コンテンツは12月3日までダウンロードでき、それ以降は .real のシーンが作者にも観る人にも再生されなくなりました。プロジェクトデータは12月16日以降に Adobe のサーバーから削除されています。移行先は、Aero のどちらの使い方をしていたかで決まります — 部屋に3Dを置くのか、印刷物にシーンを固定するのか。
Aero には2つの役割がありました。1つはすべて担い、もう1つは最もシンプルな形で担います。
ポスター、誌面、パッケージ、カード — スマホを向けると、その上でシーンが再生されます。これが画像トラッキングで、このプラットフォームが行うことです。作品そのものがマーカーなので、デザインに余計なものを印刷する必要はありません。
印刷物という目印なしに、床やテーブルにモデルを置くのは空間への配置です。Interart はそのシンプルな形を「部屋の中に」として提供しています。3Dモデル、または切り抜きにした作品が、床や壁に実物大で立ち、リンクからスマホ自体のARビューアで開きます。アプリは不要です。できるのは配置だけで、タップ、トリガー、音はありません。ビヘイビアのあるシーンには、WebXR やゲームエンジンを軸にしたツールを検討してください。
Aero の用途の多くは、世に出たキャンペーンではなく、授業の課題やクライアント向けのモックアップでした。流通しているものが何もないなら、失ったのは運用中のものではなくスケッチブックです — 移行のしやすさではなく、どれだけ早く試せるかで選んでください。
繰り返さないほうがいい点。
Aero を観るには Adobe のアプリが必要でした。アプリがなくなると、体験も一緒に消えました — 手元の印刷物には何の問題もなかった人にとってもです。
| Adobe Aero | Interart | |
|---|---|---|
| 観る人の開き方 | ストアから入れる Aero アプリ | すでに持っているスマホのブラウザ — QRコードを読み取るだけ |
| 提供終了時に起きたこと | 作者・観る人ともにシーンが停止。サーバー上のデータは2025年12月16日以降に削除 | 誰にも約束できないこと — 下の3つの問いを参照 |
| 固定の方法 | 画像とワールドへの配置 | 印刷物での画像トラッキング、「部屋の中に」での床や壁への配置 |
| 制作環境 | デスクトップ/モバイルアプリ、Creative Cloud アカウント | ブラウザ、インストール不要 |
| 印刷後の変更 | シーンを再公開し、観る人がアプリで更新 | 再公開。既存のコードは次のスキャンから新しいバージョンを表示 |
| 費用 | Creative Cloud に含まれていた — 終わるまでは | 無料 — 公開デザイン3件、月100スキャン、商用利用込み |
どこかに決める前に:プラットフォームが印刷物より長生きするかを見極める3つの問い。最初の問いは、閲覧にその会社のアプリが必要かどうかです。
.real ファイルではなく、素材から。
Aero の書き出しファイルはここでは読み込めません — それに、2025年12月以降はほとんどの人が手元に持っていません。ここでは、あなたが保存しておいた元ファイルから始めます。
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1
作品とメディアを探す
印刷用データか、印刷物を正面から撮った写真。それに、そこに固定していた動画・画像・3D。
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2
作品の上に組み立てる
作品をアップロードし、レイヤーをドラッグして配置します。作品の周りや奥に浮かせたいものは、縁の外まで置いてかまいません。
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3
公開してコードを印刷する
リンクが1つ、QRコードが1つ、入口はブラウザ — 誰もアプリをインストールする必要がなく、ストアから消されてしまうものもありません。
テンプレートを開いて、自分のものに。
Interart の AR テンプレートは完成済みの実働デザイン。ブラウザのエディタで開いて、自分のアートに差し替えれば、あなたの作品になります。各テンプレートには操作を教えるガイドツアー付き。
アカウント不要 — サインアップすると作業はそのまま引き継がれます。
ひとつ作り直して、確かめてみましょう。
作品の写真 1 枚から — 最初のひとつは数分で作れます。
疑問に、お答えします。
Adobe は2025年11月6日に、iOS、Android、Creative Cloud デスクトップのすべてで Aero の提供を終了しました。既存ユーザーは2025年12月3日までアプリを開いてコンテンツをダウンロードでき、それ以降は .real のシーンが作者にも観る人にも動かなくなりました。Adobe のサーバー上のプロジェクトデータは、2025年12月16日以降に削除されました。
いいえ。Adobe は、2020年以降ARを取り巻く状況が変わり、リソースを別の分野に集中させていると説明しています。Creative Cloud の中に後継製品はありません。だからこそ、問題はどの Adobe 製品に移るかではなく、どの独立したツールに移るかなのです。
汎用のツールでは開けません。.real は Aero 独自のシーン形式で、ほかに読み込めるものはありません。残るのは、そこに入れた素材 — 作品、動画、3Dモデル — で、印刷物に固定したシーンなら、それらから半日ほどで作り直せます。
一部は。「部屋の中に」では、3Dモデルや画像を、印刷物もアプリもなしに床や壁へ実物大で置けます。表示はスマホ自体のARビューア(iPhone は Quick Look、Android は Scene Viewer)です。できるのは配置だけで、タップ、トリガー、ビヘイビア、音はなく、動画は最初のフレームとして表示されます。Aero のシーンがインタラクションに頼っていたなら、WebXR ベースのツールやゲームエンジンを検討してください。
いいえ。そしてそれこそが、Aero が終了したときに最も大きな違いになった点です。Aero は Adobe のアプリの中で再生されていたため、アプリがなくなると体験もなくなりました。ここでは、端末にすでに入っているスマホのブラウザで体験が動きます。観る人は作品の横のQRコードを読み取り、カメラを作品に向けるだけです。