AR para eventos y campañas

Haz que el póster sea parte de la experiencia.

Los pósters y volantes de eventos con realidad aumentada (AR) conectan un diseño impreso con una capa en movimiento en la cámara del teléfono. Revela una actuación, extiende la obra o crea un momento que los invitados puedan encuadrar en sus propias grabaciones. Interart te permite crear la experiencia visual y compartir un enlace que se abre en el navegador.

Elige una sola idea clara

Que la invitación tenga una recompensa visible.

Antes del evento

Deja que un póster reproduzca un fragmento corto de la actuación o revele el tema visual. Mantén la fecha, el lugar y la dirección web para reservar en el material impreso.

En el lugar del evento

Crea una obra que se extienda más allá de su marco. Deja suficiente espacio para que un visitante incluya la pieza y el entorno en una grabación.

Después del evento

Actualiza el mismo diseño publicado con un clip de lo mejor del evento o de agradecimiento, eligiendo «Actualizar el enlace existente» al publicar. Vuelve a probar el código que los invitados se llevaron a casa.

Planea el recorrido del visitante antes que los efectos

Quien pasa junto a un póster no ha aceptado detenerse. Anuncia la revelación junto al código QR: «Mira cómo cobra vida la ilustración» dice más que «Escanéame». Después de abrir el enlace, la persona permite el acceso a la cámara y apunta a la obra. Prueba esos pasos con alguien que no haya visto el diseño antes.

Si el objetivo es simplemente vender un boleto o reproducir un tráiler, un enlace QR directo puede ser más sencillo. La AR se vuelve útil cuando el póster real, el lugar o el participante aportan algo al resultado. La guía de AR frente a video incluye un brief para poner a prueba esa elección.

Crea una captura que la gente entienda

Haz que el efecto se entienda desde una posición cómoda y en un clip corto. Piensa en cómo la pieza física se mantiene en el encuadre, dónde puede pararse un participante y si el efecto sigue funcionando sin sonido. Prueba el método de captura real en los teléfonos previstos antes de invitar a los visitantes a grabar.

Una experiencia impresa ligada a un lugar reconoce la obra preparada; no reconoce un lugar emblemático cualquiera ni crea un ancla GPS persistente. Coloca y prueba tu imagen objetivo impresa donde los visitantes puedan acercarse con seguridad. Una buena invitación a grabar puede animar a participar, pero no puede prometer que se comparta ni que se haga viral.

Dimensiona la primera tirada

Calcula los escaneos según el comportamiento, no según la cantidad impresa.

Planificación ilustrativa de la capacidad, no un pronóstico de la participación en la campaña. Los escaneos incluidos se comparten en toda la cuenta; los escaneos no son lo mismo que los visitantes únicos.

Supuesto de ejemploEscaneos a prever, sin contar repeticiones ni pruebas
200 visitantes; 1 de cada 4 abre una obra50
200 visitantes; 1 de cada 4 abre cuatro obras200
1.000 visitantes; 1 de cada 5 abre una obra200

El plan gratis de Interart incluye 100 escaneos al mes y 3 diseños publicados. Deja margen para pruebas y visitas repetidas; consulta lo que incluye actualmente cada plan antes de una campaña pública.

Antes del cierre de impresión

Recorre toda la experiencia sobre una prueba de impresión.

  1. 1

    Prepara la imagen objetivo y la invitación

    Usa la obra final, un código QR impreso con nitidez y una breve explicación. Mantén visible sin AR la información esencial del evento.

  2. 2

    Prueba en condiciones reales

    Prueba la impresión terminada en el lugar del evento o con una iluminación similar. Revisa los reflejos, la distancia de visión, el acceso a la cámara y la conexión móvil. Prueba en un iPhone y en un teléfono Android si los tienes a mano.

  3. 3

    Publica y conserva el enlace impreso

    Guarda el código final con los archivos de impresión. Para cambios posteriores, actualiza el mismo diseño publicado con la opción de actualizar el enlace existente y luego vuelve a abrir el código impreso para confirmar el resultado.

  4. 4

    Revisa el propósito de la campaña

    Distingue entre aperturas, escaneos, grabaciones voluntarias, contenido compartido y visitas al destino. Decide qué cuenta como éxito antes del lanzamiento; un escaneo por sí solo no es una reserva ni un cliente nuevo.

Mantén a mano la información práctica

Deja la venta de boletos, los horarios, las indicaciones para llegar y la información de accesibilidad en el póster o en una página de destino normal. Ofrece un enlace de texto además del QR. Evita una experiencia que solo tenga sentido con audio, y ofrece una versión en video cuando usar la cámara no sea adecuado.

Interart se encarga de la composición visual. Los juegos personalizados, las puntuaciones y los flujos de pago requieren otra implementación. Para una selección curada de obras, lee la guía para galerías y exposiciones; para etiquetas de productos, empieza por empaques con AR.

Empieza con un póster y una revelación.

Crea el prototipo antes de comprometerte con una tirada.

Preguntas frecuentes

Preguntas, respondidas.

¿Los invitados tienen que instalar una app?

Las experiencias de Interart pueden abrirse en un navegador compatible del teléfono. Los invitados abren el enlace del visor o el código QR, permiten el acceso a la cámara y apuntan a la obra impresa. Se necesita conexión a internet para cargar la experiencia.

¿Una visita a una exposición cuenta como un escaneo?

No hagas tus planes con ese supuesto. Ver varias obras puede usar varios escaneos, y las repeticiones y las pruebas también necesitan capacidad. Revisa los escaneos incluidos en la cuenta antes del evento y deja margen.

¿Un póster con AR puede recibir reservas o pagos?

Las capas visuales de Interart no son una página de pago de boletos. Mantén disponible un enlace directo de reserva o un código QR en el material impreso o en la página de tu evento.