Que tu tarjeta de presentación muestre tu trabajo.
Una tarjeta de presentación con realidad aumentada (AR) reproduce una capa digital en relación con la tarjeta impresa. Un fragmento de tu portafolio, la demostración de un producto o una breve presentación pueden aparecer cuando alguien abre tu enlace y apunta su teléfono hacia ella. Con Interart, se ve en el navegador; usar una app es opcional.
Una presentación útil, al alcance de la mano.
Conecta la imagen fija de la tarjeta con el movimiento del que proviene. Usa un solo fragmento potente en vez de un reel largo que necesite explicación.
Muestra el objeto en uso o el proceso detrás de él. Elige imágenes que se entiendan bien al tamaño pequeño de una tarjeta.
Usa una presentación concisa ligada a la identidad impresa. Mantén los datos de contacto legibles sin necesidad de escanear.
Diseña las dos funciones por separado
El código QR abre la experiencia. La obra impresa aporta el detalle visual que la cámara rastrea. Pueden ir en lados opuestos de la tarjeta, pero entonces quien la ve tiene que darle la vuelta después de abrir el enlace. Un código junto a la obra evita ese paso. Prueba qué disposición es más clara antes de imprimir el lote.
Una tarjeta casi en blanco con un logo diminuto puede no ofrecer suficiente detalle para un rastreo confiable. Elige una fotografía, una ilustración u otra composición variada. No hagas tu nombre o tu número de teléfono más difíciles de leer solo para agregar detalle de rastreo. Quizá otra pieza impresa sea una mejor imagen objetivo para la AR.
Que el portafolio se lea bien al tamaño de una tarjeta
Empieza con un solo motivo grande, un primer fotograma fuerte y un bucle corto. Los textos pequeños y las grabaciones de interfaces recargadas suelen volverse ilegibles. Prepara el video original para la forma que va a tener, en lugar de estirarlo sobre la tarjeta. El audio debe sumar algo, pero la presentación debe entenderse igual con el teléfono en silencio.
Prueba el papel y el acabado finales. El brillo, los reflejos, el papel curvado y los dedos que tapan la imagen pueden afectar el reconocimiento. Prueba la tarjeta a una distancia cómoda, sosteniéndola en la mano, en más de un teléfono. La guía de la foto de referencia explica cómo preparar una imagen objetivo que coincida.
Haz y prueba una antes de imprimir muchas.
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1
Usa la obra final de la tarjeta
Sube la imagen a la que apuntará tu público. Guarda una prueba con el recorte y el borde exactos previstos para la tirada.
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2
Arma una revelación corta
Abre la plantilla de video, reemplaza su obra y agrega tu propio clip de portafolio. Colócalo de modo que la tarjeta y la capa en movimiento formen una sola pieza.
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3
Publica y agrega la invitación
Usa el código QR del visor con una frase como «Mira cómo se mueve la ilustración». Ábrelo, permite el acceso a la cámara y apunta a la tarjeta para comprobar el recorrido completo.
Actualizaciones y escaneos incluidos
Cuando revises el mismo diseño publicado, elige «Actualizar el enlace existente» al publicar y luego vuelve a probar el código QR ya impreso en tu tarjeta. Crear un diseño aparte produce un destino aparte. Guarda el código impreso original junto con los archivos finales de tu obra.
El plan gratis incluye 3 diseños publicados y 100 escaneos al mes para toda la cuenta, con uso comercial incluido. Una tirada de 500 tarjetas no te dice cuántos escaneos habrá: algunas personas quizá nunca la abran, y otras pueden volver. Consulta los límites actuales y la marca de Interart de cada plan antes de una distribución grande.
Cuándo es mejor un código QR normal
Si el objetivo es guardar un contacto, abrir una página de reservas o recorrer un portafolio largo, enlaza directamente a ese destino. Las capas visuales de Interart no son un formulario para guardar contactos ni una página de pago. La AR se gana su lugar cuando la tarjeta y la revelación juntas muestran el trabajo con más claridad que un enlace normal. Consulta AR frente a un video directo.
Abre una plantilla y hazla tuya.
Las plantillas AR de Interart son diseños terminados y funcionales — abre una en el editor del navegador, cambia la obra por la tuya, y listo: es tuya. Cada una enseña una técnica con un recorrido guiado integrado.
No necesitas cuenta — regístrate después y tu trabajo te acompaña.
Haz una tarjeta que merezca una segunda mirada.
Empieza con una prueba y un fragmento corto de tu propio trabajo.
Preguntas, respondidas.
No. Abren el enlace del visor o el código QR en un navegador compatible del teléfono, permiten el acceso a la cámara y apuntan a la obra impresa. El código QR y la obra cumplen funciones distintas: abrir la experiencia y anclar el contenido.
Un logo pequeño en una tarjeta casi en blanco puede ser difícil de rastrear. Usa detalle variado en toda la imagen objetivo y prueba una muestra a tamaño final con luz normal antes de encargar la tirada.
Las capas visuales de AR no agregan automáticamente un contacto a la agenda de contactos de quien la ve. Mantén tus datos de contacto en la tarjeta y usa un enlace de contacto normal si ese es el objetivo principal.