Aero ya no existe, y Adobe no lanzó un reemplazo.
Adobe descontinuó Aero el 6 de noviembre de 2025. El contenido se pudo descargar hasta el 3 de diciembre, y a partir de esa fecha las escenas .real dejaron de reproducirse tanto para sus autores como para el público; los datos de los proyectos se eliminaron de los servidores de Adobe después del 16 de diciembre. La herramienta a la que te cambies depende de qué mitad de Aero usabas: colocar 3D en una sala o anclar una escena a algo impreso.
Aero hacía dos trabajos distintos. Uno lo hacemos completo, y el otro en su forma más simple.
Un póster, una página, un empaque, una tarjeta — apuntas el teléfono hacia la pieza y la escena se reproduce sobre ella. Eso es rastreo de imágenes, y es lo que hace esta plataforma. La obra es el marcador, así que no hay que imprimir nada extra en el diseño.
Poner un modelo sobre el piso o una mesa, sin un ancla impresa, es colocación en el entorno. Interart hace la versión simple con «En la sala»: un modelo 3D, o tu obra como un recorte, se coloca a tamaño real en el piso o en una pared y se abre desde un enlace en el visor AR del propio teléfono, sin app. Es solo colocación, sin toques, disparadores ni sonido. Para una escena con comportamientos, busca herramientas basadas en WebXR o un motor de videojuegos.
Buena parte del uso de Aero eran trabajos de clase y maquetas para clientes, más que campañas publicadas. Si no tienes nada en circulación, perdiste un cuaderno de bocetos, no un despliegue — elige según lo rápido que sea probar, no según las rutas de migración.
Lo que conviene no repetir.
Para ver Aero hacía falta la app de Adobe. Cuando la app desapareció, las experiencias se fueron con ella — incluso para quien tenía en la mano una pieza impresa que seguía funcionando perfectamente.
| Adobe Aero | Interart | |
|---|---|---|
| Cómo lo abría el público | La app de Aero, descargada de una tienda | El navegador que ya tienen en el teléfono — escaneando un código QR |
| Qué pasó con el cierre | Las escenas dejaron de funcionar para autores y público; datos del servidor eliminados después del 16 de diciembre de 2025 | No es una promesa que nadie pueda hacerte — consulta abajo las tres preguntas |
| Anclaje | Sobre imágenes y en el entorno | Rastreo de imágenes en piezas impresas; colocación en el piso o en una pared con «En la sala» |
| Creación | App para computadora y teléfono, cuenta de Creative Cloud | Navegador, sin instalar nada |
| Cambiarlo después de imprimir | Vuelves a publicar la escena; el público la actualiza en la app | Vuelves a publicar; los códigos existentes muestran la nueva versión en el siguiente escaneo |
| Costo | Incluido con Creative Cloud, hasta que dejó de estarlo | Gratis — 3 diseños publicados, 100 escaneos al mes, uso comercial incluido |
Antes de comprometerte con una plataforma: las tres preguntas que predicen si una plataforma sobrevivirá a tu tirada. La primera es si para ver hace falta su app.
A partir de los recursos, no del archivo .real.
Aquí no se pueden leer las exportaciones de Aero — y después de diciembre de 2025 la mayoría de la gente ni siquiera tiene una. Esto parte de los archivos originales que conservaste.
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1
Reúne la obra y los archivos multimedia
El archivo de impresión o una foto de frente de la pieza impresa, más el video, las imágenes o el 3D que tenías anclados a ella.
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2
Compón la escena sobre la obra
Sube la obra y arrastra las capas encima, incluso más allá de sus bordes si algo debe flotar alrededor o detrás de la pieza.
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3
Publica e imprime el código
Un enlace, un código QR y un navegador como puerta de entrada — ninguna app que alguien tenga que instalar y nada que puedan retirar de una tienda.
Abre una plantilla y hazla tuya.
Las plantillas AR de Interart son diseños terminados y funcionales — abre una en el editor del navegador, cambia la obra por la tuya, y listo: es tuya. Cada una enseña una técnica con un recorrido guiado integrado.
No necesitas cuenta — regístrate después y tu trabajo te acompaña.
Reconstruye una y compruébalo.
Empieza con una foto de tu obra — la primera revelación toma minutos.
Preguntas, respondidas.
Adobe descontinuó Aero el 6 de noviembre de 2025 en iOS, Android y Creative Cloud para escritorio. Los usuarios existentes pudieron abrir la app y descargar su contenido hasta el 3 de diciembre de 2025; después, las escenas .real dejaron de funcionar tanto para sus autores como para el público. Los datos de los proyectos en los servidores de Adobe se eliminaron después del 16 de diciembre de 2025.
No. Adobe dijo que el panorama de la AR había cambiado desde 2020 y que estaba concentrando sus recursos en otras áreas. No hay un producto sucesor dentro de Creative Cloud; por eso la pregunta es a qué herramienta independiente cambiarse, no a cuál de Adobe.
No en ninguna herramienta de uso general. .real era el formato de escena propio de Aero y nada más lo lee. Lo que sobrevive es el material que pusiste en él — la obra, los videos, los modelos 3D — y una escena anclada a una impresión se reconstruye a partir de eso en más o menos una tarde.
En parte. «En la sala» coloca un modelo 3D, o una imagen, a tamaño real en el piso o en una pared, sin impresión y sin app, en el visor AR del propio teléfono (Quick Look en iPhone, Scene Viewer en Android). Es solo colocación: sin toques, disparadores ni comportamientos, sin sonido, y un video se muestra como su primer fotograma. Si tus escenas de Aero dependían de la interacción, mejor busca herramientas basadas en WebXR o un motor de videojuegos.
No, y es la diferencia que más importó cuando Aero cerró. Aero se reproducía dentro de la app de Adobe, así que al quitar la app desaparecieron las experiencias. Aquí la experiencia funciona en el navegador que ya está en el teléfono: el público escanea el código QR junto a la pieza y apunta la cámara hacia ella.