文章
打造這個產品時,我們學到的事。
印刷作品瀏覽器 AR 的指南、現存工具的比較,以及引擎開發筆記。文章中只要提到其他平台,都會註明我們何時、在哪裡查證——產品會變,他們自己的頁面比我們的更準。
指南
AR 與影片比較
在影片連結與 AR 揭幕之間做選擇的實用方法,附一份可以拿來測試的小型活動企劃。
WebAR 如何在瀏覽器中運作
從掃描到影片鎖定之間,手機每秒重複同樣的四個步驟三十次。沒有一個步驟需要伺服器。
AR 印刷須知
亮面、上膜與局部 UV,是會破壞追蹤的三種表面處理——而且尺寸確實有下限,小於它,任何設定都無濟於事。
AR 疊加層為何抖動
平滑化是用延遲換取穩定,所以無法解決所有問題。有時候,畫面裡就是沒有那些資訊。
應用情境
比較
一鍵開始
打開範本,變成你的作品。
Interart 的 AR 範本都是完成好的可用設計——在瀏覽器編輯器中開啟,換上你自己的作品,它就是你的了。每個範本都自帶引導教學,教你一種技巧。
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