QRコードをARマーカーにできますか?
はい。コードを作品の上に貼りつけるのではなく、作品そのものから作ればできます。アートコードは、データを載せながらも絵本来の色や細部を保つので、画像トラッキングに必要な不規則な質感を備えています。こうして印刷した一枚が二役をこなします。スマホのカメラでスキャンするとビューアが開き、ビューアはその同じ一枚をトラッキングして、AR(拡張現実)をその上に固定します。
3つの配置パターン
| 作品の横にコード | アートコードをターゲットに | アートコードはリンク専用 | |
|---|---|---|---|
| 印刷するもの | 2つ:作品と、その近くのコード | 1つ:コードとして描かれた作品 | 2つ。ただしコードも絵になっている |
| ARがトラッキングするもの | 作品 | 印刷したコードそのもの | 作品 |
| 向いている用途 | 額装した作品・展示・キャプション | カード・ステッカー・ラベル・チラシ — 小さなものなら何でも | 手を加えていない作品に添えるパッケージやプレート |
| 作品はそのまま? | はい | いいえ — 作品がコードになる | はい |
普通のQRコードがマーカーに向かない理由
画像トラッキングが追うのは、特徴的で不均一な細部です — 角、質感、絵の中で何か変わったことが起きている場所。普通の白黒のQRコードはその正反対で、同じ四角が規則正しく並ぶグリッドであり、もともと繰り返しになるように作られています。繰り返しは、フレームからフレームへ追いかけるのが最も難しいものです。ある四角は隣の四角とまったく同じに見え、普通のコードはどれも互いによく似ているからです。グリッドにないものを、作品は持っています。アートコードはトラッキングでき、ありふれたコードはできない本当の理由はそこにあります。中にまだ絵が残っているのです。細部の側面については画像トラッキングの仕組みでさらに詳しく解説しています。
コードをターゲットにすべきとき
印刷物ひとつにすべてを担わせる必要があり、もう一つ印を入れる余地がないときに選びます。トレーディングカード、ステッカー、商品ラベル、チラシ、名刺などです。購入した人がカメラを一度向けるだけでページが開き、その同じ一枚が、そのままARの追う対象になっています。
作品そのものが主役なら、両者は分けておきましょう。額装した作品や展示作品は、アーティストが作ったままの姿であるべきです — コードはキャプション、裏板、または同封のカードに載せ、手を加えていない作品をマーカーにします。Interart では、別の製品は必要なく、デザインの「印刷されるもの」でひとつ選ぶだけです。作品をスキャンできるコードにしてスマホがそのコードもトラッキングするか、作品の横にリンク専用のコードを添えるかです。
アートコードを確実にスキャンできる条件
条件は3つあり、どれも測定できます。検証:Interart が公開するコードはすべて、2つの独立したデコーダーで、9通りのカメラ条件をシミュレートして読み直します — フレーム内で小さく写る、動きでぶれる、斜めに構える、といった条件です。読み取れなかったコードが公開されることはありません。誤り訂正:コードは最高レベルで生成されるため、パターンのおよそ3分の1が隠れたり、擦れたり、読み違えられたりしても、リンクは正しく開きます。作品が透けて見える分は、この余裕でまかなっています。モジュールサイズ:コードを構成する四角は、印刷を経ても崩れてはいけません。モジュールが少なく大きいほど遠くから読み取れるので、コードに載せるリンクはできるだけ短くしています — 公開した Interart のデザインが長いURLではなく短いリンクを使うのはこのためです。
ファイルサイズより印刷サイズが重要です。一辺およそ60 mmのコードなら、腕を伸ばした距離のスマホで楽に読み取れます。40 mmよりずっと小さいと、手ぶれしないことと十分な明るさが頼りになります。印刷したコードが何年も経つとどうなるかという耐久性の話は、AR作品を動かし続けるで取り上げています。
疑問に、お答えします
QRコードをARマーカーにできますか? はい。コードを作品の上に印刷するのではなく、作品そのものから作ればできます。アートコードは、データを載せながらも絵本来の色や細部を保つので、画像トラッキングがとらえるのに十分な見た目の質感があります。こうして印刷した一枚が二役をこなします。スマホのカメラでスキャンするとビューアが開き、ビューアはその同じ一枚をトラッキングしてARを固定します。
普通の白黒QRコードはARマーカーとして使えますか? あまり向いていません。画像トラッキングは特徴的で不均一な細部を追いますが、普通のQRコードは同じ四角が規則正しく並ぶグリッドです — もともと繰り返しになるように作られており、フレーム間で追いかけるのが最も難しい種類のパターンです。また、ほかのどのコードともよく似ているため、トラッキングが別のコードと取り違えることもあります。トラッキングが求める不規則な細部を持っているのは、作品のほうです。
コードは常にARのターゲットにすべきですか? いいえ。印刷物ひとつにすべてを担わせる必要があるとき — カード、ラベル、チラシ、ステッカーなど — に選びます。作品そのものが主役で、手を加えずにおくべき場合 — 額装した作品や展示作品など — はコードを分け、キャプションや裏面に載せましょう。Interart はどちらにも対応しています。公開したデザインでは、アートコードをトラッキングのターゲットにすることも、元の作品をターゲットのままにしてコードを純粋にリンクとして扱うこともできます。
アートコードでも確実にスキャンできますか? 検証済みの場合に限ります。だからこそ Interart はすべてのコードを、2つの独立したデコーダーで9通りのカメラ条件をシミュレートして確認しています — フレーム内で小さく写る、動きでぶれる、斜めに構える、といった条件です。読み取れなかったコードは公開しません。コードは最高レベルの誤り訂正を使うため、パターンのおよそ3分の1が隠れたり読み違えられたりしても、リンクは正しく開きます。
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