三个日期,均出自 Niantic 官方的迁移常见问题。
信息核实于 2026 年 8 月。如有变动,请以 8thwall.org 为准,而非本页。
付费订阅终止。登录、云端编辑器和项目导出都在当天停止。最容易让人措手不及的就是这一天:导出已经不是你现在还能补做的事了。
已发布的项目仍在继续提供服务,所以你的二维码和链接目前仍然可用。但在这种状态下,它们无法编辑,也无法导出。这期间印出去的任何东西,都在倒计时。
托管服务下线,剩余的项目数据将按照 Niantic 的数据保留政策删除。链接将无法访问。从那天起,任何印有 8th Wall URL 的东西都将指向一片空白。
两个诚实的答案,并不都指向我们。
正确的选择取决于你的活动做了什么,而不是这个页面由谁来写。
如果你在 2026 年 2 月 28 日之前导出过项目,或者你的体验带有规则——游戏、计分、物理效果、自定义交互——又或者用到了面部追踪或世界追踪,这就是正确答案。大部分组件采用 MIT 许可;XR Engine 则以二进制形式提供,采用允许商业使用的有限许可。你做出的一切都归你保留,而托管、域名和维护从此也都由你负责。
如果你的活动是把视频、图片、文字或 3D 固定在某个印刷品上——包装、海报、卡片、传单——尤其是你已经没有项目文件了,这就是正确答案。这类内容是用作品和视频重建的,而不是用代码,既不需要引擎,也不需要开发者。
如果活动已经结束,也没有东西还在流通,那么这个截止日期让你损失的只是存档。把源素材保存到你自己掌控的地方,然后就可以翻篇了。我们宁愿直说,也不想卖给你一次你并不需要的迁移。
正在挑选新的落脚平台?预判作品能否存续的三个问题是我们自己也会用的清单,而且它并不是为了吹捧我们而写的。
自行托管 8th Wall,还是选用托管式的无代码工具。
此对比专门针对印刷品 AR 的情况。如果是游戏或面部滤镜,左栏胜出,本页其余内容也不适用于你。
| 自行托管的 8th Wall | Interart | |
|---|---|---|
| 你的项目还在吗? | 仅当你在 2026 年 2 月 28 日前导出过 | 不需要——用作品和视频重建即可 |
| 谁负责托管 | 你自己:服务器、域名、TLS、正常运行时间 | 我们负责。每个设计一个链接、一个二维码 |
| 所需技能 | Web 开发与运维 | 拖放 |
| 许可证 | 大部分为 MIT;XR Engine 为二进制文件,采用有限的商业许可 | 托管服务,所有方案均包含商业使用 |
| 擅长什么 | 游戏、自定义逻辑、面部与世界追踪——一切带规则的东西 | 固定在印刷品上的视频、图片、文字和 3D 图层 |
| 印刷后再修改 | 重新部署你自己构建的版本 | 重新发布;现有的二维码在下一次扫描时就会显示新版本 |
| 试一试的成本 | 免费下载,之后的成本是你的基础设施和时间 | 免费 — 3 个已发布设计,每月 100 次扫描,包含商业使用 |
重建一个印刷品营销活动,只需一个下午,而不是一轮冲刺。
这是上文第二条路「在无代码平台上重建」的做法——活动是印刷品上的图层,而项目文件已经找不回来了。
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1
收集源文件,而不是项目
作品或印刷文件,以及你叠加在上面的视频或 3D。即使 8th Wall 项目已经无法访问,这些文件几乎总还留在某个人的硬盘里。
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2
重建画面构成
上传一张印刷品的照片作为作品,再把各个图层拖回去。作品本身就是追踪标记,所以设计上不需要额外印任何新东西。
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3
发布,并印出新的二维码
你会得到全新的链接和二维码。仍在流通、印着 8th Wall URL 的东西无法重定向——这正是值得尽早动手的部分:赶在 2 月的截止日期之前,而不是之后。
按物品分类的教程:AR 海报 · AR 卡牌 · 无代码 AR 能做什么、不能做什么。
打开模板,变成你的作品。
Interart 的 AR 模板都是完成好的可用设计——在浏览器编辑器中打开,换上你自己的作品,它就是你的了。每个模板都自带引导教程,教你一种技巧。
无需账号——注册后你的作品会自动保留。
重建一个,看看能做到什么程度。
从一张作品照片开始 — 几分钟就能完成第一个作品。
有疑问,就有答案。
托管服务在 2027 年 2 月 28 日之后下线,届时在线链接将无法访问,剩余的项目数据也会被删除。平台本身更早就已停止运营,即 2026 年 2 月 28 日:订阅在当天终止,登录、编辑和导出也同时停止。在这两个日期之间,已发布的项目以锁定状态继续提供服务。
不能。导出功能已随托管平台在 2026 年 2 月 28 日一并终止。如果你在那之前导出过,可以自行托管手头的内容;如果没有,项目就无法找回,唯一的办法是用原始的作品和视频文件重建。
部分开源。大部分组件以 MIT 许可发布,但 XR Engine 是以二进制形式分发的,采用允许商业使用的有限许可,而不是 MIT 源代码。它可以免费使用,能力也确实很强——只是把整个项目都称为 MIT 并不准确。
如果你及时导出了,或者体验带有规则——游戏、计分、物理效果——又或者用到了面部追踪或世界追踪,就选择自行托管,因为这些都需要引擎。如果活动是把视频、图片、文字或 3D 固定在印刷品上,尤其是项目文件已经丢失,就换用无代码的图像追踪平台。
旧的不能。托管服务下线后,印出去的 8th Wall URL 无法重定向,所以无论你做什么,已经在流通的东西都会在 2027 年 2 月 28 日失效。重建后的体验会得到新的链接和二维码——这就是为什么赶在下一次印刷之前动手,比赶在截止日期之前动手更重要。
不需要,这也正是 8th Wall 赖以建立的特性。体验直接在手机自带的浏览器里运行——观众扫描作品旁的二维码,再把相机对准作品即可。浏览器不是应用商店里的一个条目,所以即便供应商不在了,这扇门依然还在。